Las Vegas Patiens är vanlig Harpan – fast med ett poängsystem lånat från spelhusens värld.
Du ”köper” kortleken för 52 och får 5 tillbaka för varje kort du lyckas flytta till basrutorna. Enkel matematik, men betydligt svårare än det låter.
I den här guiden går vi igenom exakt hur poängen räknas, varför varianten är så mycket svårare än vanlig patiens och vad siffrorna faktiskt betyder.
Vad är Las Vegas Patiens?
Las Vegas Patiens är inte ett eget spel med egna kortregler. Det är Klondike – på svenska Harpan – med ett annat sätt att räkna.
I vanlig Harpan är frågan enkel: gick patiensen ut eller inte? I Vegas-varianten är frågan i stället: hur många kort hann du få upp i basrutorna?
Det gör att även en förlorad giv kan vara ett bra resultat, så länge du fick upp tillräckligt många kort.
En viktig precisering
Vegas-patiens beskrivs ofta som ett casinospel. Det är delvis missvisande.
I de allra flesta sammanhang – Windows Solitaire, gratisappar, webbversioner – är ”dollarn” fiktiva räknepoäng. Ingen riktig insats görs, och ingen riktig vinst betalas ut. Det är helt enkelt ett poängsystem.
Det finns också versioner som spelas om riktiga pengar hos licensierade aktörer. Den delen behandlar vi separat längre ner, tillsammans med vad siffrorna faktiskt innebär.
Poängsystemet
Detta är kärnan i varianten, och det är enkelt att förstå.
| Post | Belopp |
|---|---|
| Kostnad för kortleken | −52 (1 per kort) |
| Per kort till basrutan | +5 |
| Break-even | 11 kort |
| Maximal vinst | +208 |
Du börjar alltså på minus 52. Varje kort du får upp i en basruta ger 5 tillbaka.
Räkneexemplen
11 kort ger 55. Minus insatsen på 52 blir det +3. Det är brytpunkten.
26 kort – halva leken – ger 130. Minus 52 blir det +78.
Alla 52 kort ger 260. Minus 52 blir det +208. Det är taket.
5 kort ger 25. Minus 52 blir det −27.
Lägg märke till en sak som förändrar hela synen på spelet: du behöver inte vinna för att gå plus. Elva kort räcker – knappt en femtedel av leken.
Bara basrutorna räknas
Detta skiljer Vegas-poäng från vanlig Windows-poängräkning.
I standardpoängsystemet får du poäng för att vända upp dolda kort och för att flytta kort mellan kolumnerna. I Vegas-systemet ger bara kort som når basrutorna något.
Aldrig så skicklig omflyttning i tablån är värd noll poäng om inget kort går upp.
Reglerna
Kortreglerna är Klondikes, med ett avgörande tillägg.
Grundreglerna från Klondike
Korten delas ut i sju kolumner med 1, 2, 3, 4, 5, 6 respektive 7 kort. Bara det översta kortet i varje kolumn ligger med framsidan uppåt.
Det ger 28 kort i tablån – själva spelytan. De återstående 24 korten bildar talongen, högen du drar från.
I tablån bygger du nedåt i värde med växlande färg: en röd sexa på en svart sjua.
I basrutorna bygger du uppåt per färg, från ess till kung.
En tom kolumn får bara fyllas med en kung.
Den regel som avgör allt: ett enda varv
Här kommer skillnaden som gör Vegas-patiens till en helt annan utmaning.
I vanlig Harpan kan du gå igenom talongen om och om igen. I Vegas-patiens får du bara ett enda varv.
När du vänt ett kort från talongen och inte spelar det är det borta. Det hamnar i avfallshögen och kan inte nås igen.
Det är därför poängsystemet kan vara så generöst. Att bara behöva elva kort för att gå plus låter enkelt – tills man inser att man har exakt ett försök på varje kort i talongen.
Ett kort i taget
Enligt de ursprungliga reglerna spelas Vegas-patiens som 1-kortsdrag: du vänder ett kort åt gången från talongen.
Det finns även 3-kortsvarianter, där tre kort vänds men bara det översta är spelbart. Dessa tillåter ibland fler varv genom talongen som kompensation.
Kontrollera vilken variant din version använder – det påverkar strategin helt.
Worry back
En regel som ofta förbises: i många versioner får du flytta tillbaka ett kort från en basruta till tablån. Det kallas worry back.
Bara det översta kortet i en basruta kan flyttas tillbaka.
Poängmässigt kostar det: de 5 poängen dras av. Får du senare upp kortet igen läggs de till på nytt.
Draget kan vara värt det om kortet behövs som underlag för att frigöra flera dolda kort.
Hur ofta går den ut?
Detta är den fråga som originalartikeln aldrig besvarade, trots att den är avgörande för förväntningarna.
Vanlig Harpan har ungefär 79–82 % teoretiskt lösbara givar, och en praktisk vinstprocent runt 33 % vid 1-kortsdrag.
Vegas-patiens är dramatiskt mycket svårare. Enligt data från en spelsajt som analyserat över 1,1 miljoner spelade partier vanns knappt 3 % av dem.
| Variant | Ungefärlig vinstprocent |
|---|---|
| Harpan, 1-kortsdrag, obegränsade varv | cirka 33 % |
| Harpan, 3-kortsdrag | cirka 11 % |
| Vegas-patiens (1 varv) | cirka 3 % |
Skillnaden beror nästan uteslutande på regeln om ett enda varv.
Men – och det är hela poängen med systemet – att vinna är inte målet. Målet är att nå elva kort. Det lyckas man med betydligt oftare än man löser patiensen.
Strategi
Vegas-poängen förändrar vad som är ett bra drag. Flera principer från vanlig Harpan gäller inte längre.
Prioritera låga kort
I vanlig Harpan tänker man på att lösa hela patiensen. Här är målet elva kort.
Det innebär att ess, tvåor och treor är dina viktigaste kort. Får du upp ess, tvåa och trea i varje färg har du redan tolv kort – och därmed vinst.
Jaga dem aktivt. Allt därutöver är bonus.
Bygg inte för snyggt
I vanlig Harpan lönar det sig ofta att bygga ”rent” – att hålla ordning i tablån för att kunna flytta långa sekvenser senare.
Här har du inte tid. Med bara ett varv genom talongen måste du gräva fram dolda kort brett i stället för att optimera enskilda kolumner.
Flytta upp aggressivt
I vanlig Harpan varnar man för att flytta upp kort till basrutorna för snabbt, eftersom de behövs som byggmaterial.
I Vegas-patiens är varje uppflyttat kort 5 poäng på kontot. Den avvägningen förskjuts kraftigt mot att flytta upp.
Undantaget är när kortet är avgörande för att frigöra flera dolda kort – då kan det löna sig att vänta, eller att använda worry back senare.
Tänk på talongen som en enkelriktad resurs
Varje kort du vänder utan att kunna spela är permanent borta.
Innan du vänder nästa kort: se till att du gjort alla möjliga drag i tablån först. Ett kort som blir spelbart efter en tablåflytt är värdelöst om du redan hunnit vända förbi det.
Vet när du ska sluta
Har du fått upp femton kort och inte ser fler drag är resultatet +23. Det är en vinst.
I versioner med ”avsluta”-knapp: räkna ihop vad du har innan du tar risker som inte kan ge mer.
Historia
Poängstrukturen är äldre än man tror – och äldre än Las Vegas som spelstad.
Klondike uppstod i sin moderna form i slutet av 1800-talet, och namnet kopplas traditionellt till Klondike-guldrushen i Yukon på 1890-talet. De tidigaste kända reglerna publicerades i Hoyle’s Games 1907.
Redan i guldrushens spelhus erbjöds Klondike med i princip samma insats- och utbetalningsstruktur som Vegas-patiens använder i dag: köp leken, få betalt per kort till basrutan.
Strukturen är alltså över hundra år gammal och användes långt innan spelet kom till Las Vegas eller till datorn.
Genombrottet för den breda publiken kom när Microsoft inkluderade Solitaire i Windows 3.0 år 1990, där Vegas-poäng fanns med som valbart alternativ vid sidan av standardpoängen. Det är där de flesta stött på systemet.
Om du spelar om riktiga pengar
De flesta spelar Vegas-patiens med fiktiva poäng. Spelar du hos en aktör som erbjuder riktiga insatser finns ett par siffror du bör känna till.
Återbetalningen (RTP) för Vegas-patiens uppges ligga kring 96,9 %. Det innebär att av allt som satsas betalas i genomsnitt knappt 97 % tillbaka som vinster – resten är husets marginal.
En viktig detalj: den siffran förutsätter att du spelar optimalt. Eftersom patiens är ett skicklighetsspel får en spelare som gör sämre drag en lägre faktisk återbetalning.
I den historiska casinoversionen var husfördelen betydligt större. Genomsnittlig utbetalning låg runt 25 dollar mot insatsen på 52.
Slutsatsen är enkel: över tid går pengaspel med minus. Det är så affärsmodellen ser ut, oavsett hur skicklig du är.
Spelar du om pengar bör du sätta gränser för dig själv i förväg och ta pauser. Vill du ha mer kontroll över ditt spelande finns möjligheten att ta en spelpaus. Att spela ska vara underhållning – inte en källa till stress eller ekonomiska problem.
Vanliga frågor (FAQ)
Vad är Las Vegas Patiens?
Det är vanlig Harpan (Klondike) med ett särskilt poängsystem: du börjar på minus 52 och får 5 poäng för varje kort du flyttar till basrutorna.
Hur många kort behöver jag för att gå plus?
Elva. Elva kort ger 55, vilket överstiger insatsen på 52 med 3.
Vad är maxvinsten?
- Alla 52 kort ger 260, minus insatsen på 52.
Varför är Vegas-patiens så mycket svårare?
För att du bara får ett enda varv genom talongen. Ett kort du vänder förbi utan att spela är permanent borta.
Hur ofta går patiensen ut?
Sällan – knappt 3 % enligt data från över en miljon spelade partier. Men att lösa patiensen är inte målet; att nå elva kort är.
Räknas drag i tablån?
Nej. Endast kort som når basrutorna ger poäng. Omflyttningar i tablån är värda noll.
Vad är worry back?
Att flytta tillbaka det översta kortet från en basruta till tablån. De 5 poängen dras då av, men läggs till igen om kortet senare går upp på nytt.
Spelas Vegas-patiens med ett eller tre kort?
Enligt de ursprungliga reglerna med ett kort i taget. Det finns 3-kortsvarianter, som ibland tillåter fler varv genom talongen som kompensation.
Är det ett casinospel?
I de flesta sammanhang är det bara ett poängsystem med fiktiva poäng, till exempel i Windows Solitaire och gratisappar. Det finns även versioner som spelas om riktiga pengar hos licensierade aktörer.
Kan man tjäna pengar på Las Vegas Patiens?
Nej, inte över tid. Återbetalningen uppges ligga kring 96,9 % vid optimalt spel, vilket innebär att huset har en marginal. Spelar man om pengar går man med minus i längden.




