Posted in

Backgammon – regler, uppställning och grundstrategi

Illustrerat backgammonbräde i startuppställning med vita och mörka pjäser, två tärningar och dubbleringskub bredvid rubriken ”Backgammon – regler, uppställning och grundstrategi” på mörkgrön bakgrund.

Backgammon är ett av världens äldsta brädspel – en kapplöpning för två spelare där tärningarnas slump möter taktiska beslut. Den här guiden går igenom reglerna från grunden: hur du ställer upp brädet, hur pjäserna rör sig, hur du slår motståndaren, hur du bär av dina pjäser och hur poängen räknas. Du får också de viktigaste nybörjarstrategierna och svar på vanliga frågor.

Viktiga punkter

  • Spelare: 2 (ett rent tvåspelarspel).
  • Pjäser: 15 per spelare, totalt 30.
  • Utrustning: bräde med 24 punkter, två tärningar och en valfri dubbleringskub.
  • Mål: föra alla pjäser in i egen hemmaplan och bära av dem först.
  • Poäng: vanlig vinst = 1, gammon = dubbel, backgammon = trippel.

Vad är backgammon?

Backgammon är ett tvåspelarspel i den familj som kallas bordspel eller kapplöpningsspel – målet är att flytta alla sina pjäser runt brädet och av det före motståndaren. Spelets rötter går mycket långt tillbaka. Den närmaste förfadern är det persiska spelet Nard, som redan hade 24 punkter och 15 pjäser per spelare precis som dagens backgammon.

Det moderna spelet formades i USA. Den valfria dubbleringskuben uppfanns på 1920-talet i New York, och ett standardiserat regelverk skrevs 1931 av backgammonkommittén vid New York Racquet and Tennis Club – grunden för de internationella regler som används i dag. Det årliga världsmästerskapet spelas i Monte Carlo. Om du gillar klassiska tvåspelarspel är backgammon en naturlig granne till kortspelsklassiker som Gin Rummy.

Det här behöver du

Backgammon kräver lite utrustning, men den är specifik:

  • Ett spelbräde med 24 avlånga trianglar som kallas tungor eller punkter, uppdelat i fyra kvadranter.
  • 15 pjäser (brickor) per spelare – ofta en ljus och en mörk uppsättning, totalt 30 pjäser.
  • Två tärningar (ofta två per spelare) och gärna en eller två tärningsbägare.
  • En dubbleringskub – en större tärning med talen 2, 4, 8, 16, 32 och 64. Den behövs bara när ni spelar om poäng och är valfri för vanligt spel.

Snabbfakta

EgenskapBackgammon
Antal spelare2
Pjäser15 per spelare (30 totalt)
TillbehörBräde med 24 punkter, 2 tärningar, dubbleringskub (valfri)
ÅlderFrån ca 8 år
SpeltidCa 10–20 minuter per parti
TypBräd- och tärningsspel (kapplöpning)

Uppställning – så ställer du upp brädet

Brädet är delat i två hälfter av en upphöjd list i mitten som kallas baren (eller vallen). Varje spelare har en hemmaplan (innerplan) med sina sex närmaste punkter och en ytterplan. Punkterna numreras 1–24 sett från den egna sidan, där 1:an ligger längst in i den egna hemmaplanen och 24:an längst bort hos motståndaren.

Sett från ditt eget perspektiv placerar du dina 15 pjäser så här:

  • 2 pjäser på 24-punkten (längst bort, inne i motståndarens hemmaplan).
  • 5 pjäser på 13-punkten (på mittplanen).
  • 3 pjäser på 8-punkten.
  • 5 pjäser på 6-punkten (inne i din egen hemmaplan).

Motståndaren ställer upp spegelvänt. Båda spelarna får alltså exakt samma startposition fast åt var sitt håll. De två spelarnas pjäser rör sig i motsatta riktningar – var och en mot sin egen 1:a.

Spelets mål

Målet är att först flytta alla dina 15 pjäser hela varvet runt och in i din egen hemmaplan (punkterna 1–6), och därefter bära av dem från brädet. Den som först har burit av alla sina 15 pjäser vinner partiet.

Så spelar du – tärningar och drag

För att avgöra vem som börjar slår båda spelarna en tärning var. Den som får högst börjar och använder båda de uppslagna talen som sitt första drag. Blir det lika slår ni om.

Under din tur slår du båda tärningarna. Talen är två separata drag:

  • Du kan flytta en pjäs först så många steg som den ena tärningen visar och sedan så många steg som den andra visar.
  • Eller flytta två olika pjäser – en per tärning.

En pjäs får bara flyttas till en öppen punkt, det vill säga en punkt som inte är upptagen av två eller fler av motståndarens pjäser. Slår du par (samma tal på båda tärningarna) får du använda talet fyra gånger – två sexor ger alltså fyra drag om sex steg. Du måste använda båda tärningarna om det överhuvudtaget går; om bara den ena kan spelas ska du spela det högsta möjliga talet.

Slå, baren och att komma in igen

En punkt med bara en enda pjäs kallas en blott. Om motståndaren landar på din blott blir pjäsen slagen och placeras på baren i mitten. Så länge du har en pjäs på baren får du inte göra något annat drag – du måste först föra in den igen i motståndarens hemmaplan, på en punkt som motsvarar en av tärningarna och som inte är blockerad. Är båda tärningarnas inkomstpunkter stängda förlorar du turen. Att slå motståndaren och skicka tillbaka en pjäs hela varvet är därför ett av spelets starkaste vapen.

Att bära av pjäserna

När alla dina 15 pjäser har nått hemmaplanen (punkterna 1–6) får du börja bära av dem:

  • Varje tärning låter dig bära av en pjäs från punkten med samma nummer – en femma bär av en pjäs på 5-punkten.
  • Slår du ett högre tal än din högsta upptagna punkt får du bära av en pjäs från den högsta punkt som fortfarande har pjäser.
  • Motsvarar tärningen en tom punkt men du har pjäser på högre punkter, måste du i stället flytta inom hemmaplanen.

Blir du slagen medan du bär av – för att du lämnat en blott – måste pjäsen till baren och hela vägen runt brädet igen innan du kan fortsätta bära av.

Poäng: gammon och backgammon

Ett vanligt parti ger vinnaren 1 poäng (eller kubens värde om ni dubblat). Men det finns två sätt att vinna större:

  • Gammon (dubbel vinst): förloraren har inte hunnit bära av en enda pjäs. Vinsten räknas då dubbelt.
  • Backgammon (trippel vinst): förloraren har inte burit av någon pjäs och har dessutom kvar minst en pjäs på baren eller inne i vinnarens hemmaplan. Vinsten räknas tredubbelt.

Dubbleringskuben

Dubbleringskuben används för att höja insatsen i poäng- och matchspel. Partiet börjar värt 1 poäng med kuben liggande i mitten. En spelare som känner sig överlägsen får, i början av sin egen tur och innan tärningarna slås, erbjuda en dubblering. Motståndaren väljer då:

  • Anta – insatsen fördubblas, kuben vänds till nästa värde och läggs på den antagande spelarens sida. Endast den spelaren får göra nästa dubblering.
  • Avböja – partiet avslutas direkt och den som avböjer förlorar den nuvarande insatsen.

Det finns flera valfria tilläggsregler, som automatisk dubbling (om öppningsslaget blir lika), beaver (att genast dubbla tillbaka), Jacoby-regeln och Crawford-regeln i matchspel. Kom överens om vilka ni använder innan ni börjar.

Grundstrategi för nybörjare

Backgammon är till stor del ett spel om sannolikheter och läge. Några hållpunkter att börja med:

  • Bygg egna punkter. Två pjäser på samma punkt är trygga och blockerar motståndaren. 5-punkten och punkten vid baren är särskilt värdefulla.
  • Undvik onödiga blottar inom direkt räckhåll för motståndaren – en enda pjäs kan slås och kosta dig ett helt varv.
  • Håll ett ankare i motståndarens hemmaplan tidigt. Det ger dig en säker landningsplats om du blir slagen.
  • Tänk på kapplöpningen. Ligger du före i antal steg kvar, spela snabbt och säkert; ligger du efter, försök slå och bygga blockader.
  • Använd kuben med omdöme. Dubbla när du har ett tydligt övertag, men anta också dubblingar när du inte ligger hoplöst efter.

Vanliga misstag

  • Att lämna blottar i onödan nära motståndarens pjäser.
  • Att glömma att alla 15 pjäser måste vara i hemmaplanen innan du får börja bära av.
  • Att inte använda båda tärningarna när det går – det är obligatoriskt om ett lagligt drag finns.
  • Att spela för passivt och aldrig bygga egna punkter eller spärrar.
  • Att dubbla för sent, när motståndaren redan hunnit i kapp.

Vem passar backgammon för?

Backgammon passar alla från cirka 8 år och uppåt. Reglerna är enkla att lära sig på några minuter, medan djupet räcker för en livstid av spel. Ett parti tar ofta bara 10–20 minuter, vilket gör det perfekt för både snabba matcher och längre turneringar. Gillar du den typen av tvåspelarduell hittar du fler klassiker bland sajtens kortspel, och vill du ha brädspel med tärning passar Fia med knuff och det urgamla Kalaha bra att varva med.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många pjäser har man i backgammon?

Varje spelare har 15 pjäser, totalt 30 på brädet. De ställs upp i en bestämd startposition: 2 pjäser på 24-punkten, 5 på 13-punkten, 3 på 8-punkten och 5 på 6-punkten.

Vem börjar i backgammon?

Båda spelarna slår en tärning var. Den som får högst börjar och använder båda de uppslagna talen som sitt första drag. Vid lika slår man om tills talen skiljer sig åt.

Vad händer om jag inte kan använda båda tärningarna?

Du måste använda båda om ett lagligt drag finns. Kan bara den ena tärningen spelas ska du spela det högsta möjliga talet. Går inget drag alls förlorar du turen.

Vad är skillnaden mellan gammon och backgammon?

Gammon betyder att förloraren inte burit av en enda pjäs och ger dubbel vinst. Backgammon är ännu värre för förloraren: ingen pjäs avburen och dessutom en pjäs kvar på baren eller i vinnarens hemmaplan – det ger trippel vinst.

Behöver man dubbleringskuben?

Nej, den är valfri. Dubbleringskuben används när ni spelar om poäng eller i matcher för att höja insatsen. För ett vanligt parti kan ni lägga den åt sidan och spela om ett poäng per vinst.