Hjärter är ett av världens mest spelade kortspel och går ut på tvärtemot vad många tror: här vill du inte ta hem stick. Varje hjärterkort och framför allt spader dam ger minuspoäng, så målet är att samla så få poäng som möjligt. Spelet är lätt att lära sig men svårt att bemästra, och det passar lika bra vid köksbordet som i mobilen. Här går vi igenom reglerna steg för steg – giv, kortbyte, hur sticken spelas, hur poängen räknas och hur du undviker att fastna med de farliga korten.
Snabbfakta
| Typ av spel | Sticktagningsspel (kortspel) |
|---|---|
| Antal spelare | 3–5, bäst med 4 |
| Kortlek | 52 kort, utan jokrar |
| Kort per spelare | 13 (vid 4 spelare) |
| Mål | Ha lägst poäng – undvik hjärter och spader dam |
| Spelet slutar | När någon når 100 poäng |
| Svårighetsgrad | Lätt att lära, svårt att bemästra |
| Speltid | Cirka 20–45 minuter |
Vad är Hjärter?
Hjärter är ett sticktagningsspel för oftast fyra spelare. Internationellt kallas det Hearts, och i Sverige förekommer det även under namn som Svarta Maria när spader dam räknas med. Till skillnad från de flesta stickspel är poängen negativa: du förlorar på att ta hem stick som innehåller hjärter eller spader dam. Den som har lägst poäng när spelet är slut vinner.
Grundidén är enkel. Alla kort delas ut, spelarna spelar ut ett kort var i tur och ordning, och den som lagt det högsta kortet i rätt färg tar hem sticket – med alla poängkort som råkar ligga i det. Konsten ligger i att slippa undan just de sticken.
Det här behöver du för att spela
- Kortlek: en vanlig kortlek med 52 kort, utan jokrar.
- Spelare: bäst med fyra. Spelet går även att spela med tre eller fem (se avsnittet om varianter).
- Ess högst: i varje färg rangordnas korten 2 (lägst) upp till ess (högst).
- Papper och penna eller en poängapp för att hålla reda på ställningen mellan givarna.
Vill du först lära dig grunderna i stickspel kan det vara värt att testa andra kortspel som bygger på samma princip, till exempel Plump, där du i stället ska pricka in exakt hur många stick du tar.
Giv och kortbyte
Blanda leken och dela ut alla 52 kort, ett i taget medsols, så att varje spelare får 13 kort i en fyrmannaomgång. Given roterar ett steg medsols inför varje ny giv.
Innan sticken börjar väljer varje spelare tre kort ur sin hand och skickar dem dolt till en motspelare, samtidigt som man tar emot tre kort från någon annan. Riktningen byts för varje giv i en fast cykel:
- Giv 1: skicka tre kort åt vänster.
- Giv 2: skicka tre kort åt höger.
- Giv 3: skicka tre kort till spelaren mittemot.
- Giv 4: inget byte – alla behåller sin hand.
Sedan börjar cykeln om. Vilket håll man inleder med är en husregel som kan variera, men själva mönstret vänster–höger–mittemot–inget byte är det vanliga. Kortbytet är ett viktigt taktiskt moment: här gör du dig av med riskkort, till exempel höga hjärter eller spader kung och ess som annars kan tvinga dig att ta hem spader dam.
Spelets gång: så spelas sticken
Den som efter bytet har klöver två spelar ut det kortet och öppnar därmed den första given. Sedan följer spelet dessa regler:
- Följ färg. När ett kort spelats ut måste alla följa med i samma färg om de kan. Den som lagt det högsta kortet i utspelad färg tar hem sticket och spelar ut till nästa.
- Saknar du färgen? Då får du lägga vilket kort du vill – inklusive ett poängkort, som ett sätt att göra dig av med det (att ”maska av”).
- Första sticket är fredat. I det allra första sticket får du normalt inte lägga av hjärter eller spader dam, även om du saknar klöver.
- Hjärter måste ”brytas”. Ingen får spela ut hjärter som första kort i ett stick förrän hjärter har brutits, det vill säga lagts av i ett tidigare stick (när någon saknat den utspelade färgen). Undantaget är om du bara har hjärter kvar på handen.
Given fortsätter tills alla 13 korten är spelade, och därefter räknas poängen ihop.
Poäng i Hjärter
Alla poäng i Hjärter är minuspoäng – ju färre, desto bättre. Så här räknas de i standardspelet:
| Kort | Poäng |
|---|---|
| Varje hjärter (♥) | 1 minuspoäng |
| Spader dam (♠ Q) | 13 minuspoäng |
| Totalt per giv | 26 minuspoäng |
| Ruter knekt (♦ J) – variant | −10 (pluspoäng) |
Det finns alltså 26 minuspoäng att fördela varje giv: 13 för hjärterkorten tillsammans och 13 för spader dam. Spelet fortsätter giv efter giv tills någon når 100 poäng. Då avslutas spelet, och den som har lägst poäng vinner. Vissa spelar till 50 poäng för en kortare match.
Mask – att ta hem alla poäng
Det finns ett djärvt undantag från regeln att du vill undvika poäng. Om en och samma spelare lyckas ta hem alla 26 poängen i en giv – samtliga hjärter plus spader dam – kallas det att gå mask (internationellt ”shooting the moon”). Då vänds poängen: maskspelaren får 0 poäng, medan alla motspelare får 26 poäng var.
En vanlig variant är att maskspelaren i stället får dra av 26 poäng från sin egen summa. Mask är svårt och riskabelt – missar du ett enda poängkort sitter du själv med en rejäl poängsmäll – men det kan vända ett helt parti.
Hur du undviker sticken
Själva grundkonsten i Hjärter är att slippa ta hem de dyra sticken. Några principer som hjälper dig att hålla poängen nere:
Viktiga punkter
- Bli av med spader dam och höga spader i kortbytet – de drar lätt hem 13 poäng.
- Skicka i väg höga hjärter (ess, kung, dam) som annars tvingar dig att ta poängstick.
- Töm en färg tidigt så att du kan ”maska av” poängkort när du saknar utspelad färg.
- Spela lågt i färger där du inte vill ta sticket, och spara höga kort till lägen där de är ofarliga.
- Håll koll på spader dam – tvinga gärna fram den genom att spela spader när du har låga spader kvar.
- Var vaksam på mask: om en motspelare tar många stick kan det löna sig att själv ta ett poängkort för att stoppa försöket.
Tänk också framåt: håll reda på vilka höga kort och vilka poängkort som redan spelats, så vet du när faran är över och när spader dam fortfarande lurar i någons hand.
Varianter av Hjärter
Hjärter spelas i många former, och husreglerna skiljer sig åt. Vanliga varianter är:
- Enkel Hjärter: endast hjärterkorten ger minuspoäng (1 poäng styck), inget kortbyte och ingen spader dam. En bra nybörjarversion.
- Svarta Maria / spader dam: den moderna standarden där spader dam läggs till som ett kort värt 13 poäng.
- Ruter knekt: ruter knekt ger −10 poäng, alltså ett plus. Nu blir det plötsligt värt att ta hem rätt stick.
- Prickhjärter/poänghjärter: olika hjärterkort ger olika höga minuspoäng beroende på valör.
- Tre spelare: ta bort ruter två ur leken så att 51 kort fördelas med 17 kort var.
- Fem spelare: ta bort både klöver två och ruter två, så får alla 10 kort. Då öppnar i stället klöver tre den första given.
Vill du prova fler regelvarianter i andra klassiker kan du läsa reglerna för Sjuan eller det färgstarka familjespelet Uno.
Vanliga misstag
- Att behålla spader dam för länge. Om du sitter med spader dam utan skydd (få andra spader) riskerar du att tvingas lägga den och ta hem 13 poäng. Byt bort den eller bli av med den tidigt.
- Att samla på höga hjärter. Ess och kung i hjärter tar nästan alltid hem stick full av poäng. Skicka gärna i väg dem i bytet.
- Att missa mask-risken. Om en motspelare plötsligt tar stick efter stick kan hen vara på väg att gå mask. Då kan det löna sig att själv ta ett poängkort för att stoppa försöket.
- Att bryta hjärter i onödan. Spela inte av hjärter tidigt om du inte måste – du kan tvinga fram poäng som du sedan själv får.
Gillar du kortspel går de flesta klassiker att öva digitalt mot datorn innan du spelar med vänner – precis som när du kan spela Gin Rummy online gratis i webbläsaren.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Vad är målet i Hjärter?
Målet är att samla så få poäng som möjligt. Varje hjärterkort ger 1 minuspoäng och spader dam ger 13. Den som har lägst poäng när någon når 100 vinner spelet.
Vilket kort öppnar spelet?
Spelaren som har klöver två efter kortbytet måste spela ut det kortet och öppnar därmed den första given.
När får man spela ut hjärter?
Hjärter får inte spelas ut som första kort i ett stick förrän hjärter har ”brutits”, alltså lagts av i ett tidigare stick. Undantaget är om du bara har hjärter kvar på handen.
Vad betyder det att gå mask?
Att gå mask innebär att du tar hem alla 26 poängen i en giv. Då får du själv 0 poäng medan varje motspelare får 26 – en risk som kan vända hela partiet.
Kan man spela Hjärter med tre spelare?
Ja. Ta bort ruter två ur leken så att 51 kort fördelas jämnt med 17 kort per spelare. Övriga regler fungerar som i fyrmannaspelet.

