Femkort är ett av Sveriges äldsta kortspel – ett snabbt och socialt stickspel där bara det allra sista sticket räknas. Spelet har funnits sedan 1600-talet, går lika bra att spela vid köksbordet som på fest och lär sig på bara några minuter. I den här guiden går vi igenom reglerna steg för steg, förklarar kortens värde, hur potten vinns och vilken spelteknik som faktiskt gör skillnad.
Vad är Femkort?
Femkort är ett så kallat stickspel, alltså ett kortspel där spelarna turas om att lägga ut kort och den som lägger det högsta kortet ”tar hem” sticket. Det speciella med Femkort är att de fyra första sticken är helt värdelösa – allt avgörs i det femte och sista sticket. Namnet kommer helt enkelt av att varje spelare får fem kort.
Spelet hör till den så kallade ”sista stick”-familjen av kortspel, där hela målet är att vinna det sista sticket. Eftersom det inte finns någon trumf blir tajmingen avgörande: du måste veta exakt när du ska spela ut dina höga kort.
Femkort har gamla anor i Sverige. Spelet nämns redan 1658 i Georg Stiernhielms diktverk Hercules, då under stavningen ”Fämkort”, och detaljerade regler finns nedtecknade i Ny och fullständig svensk spelbok från 1847. Det gör Femkort till ett av de äldsta dokumenterade svenska kortspelen. Om du gillar traditionella svenska kortspel hittar du fler i vår översikt över andra klassiska kortspel.
Snabbfakta
| Antal spelare | 3–8 (klassiskt), 2–10 i moderna regler |
|---|---|
| Kortlek | Vanlig kortlek med 52 kort, utan jokrar |
| Kort per spelare | 5 |
| Trumf | Ingen |
| Mål | Vinna det femte och sista sticket |
| Ursprung | Sverige, känt sedan 1600-talet (omnämnt 1658) |
| Speltid | Cirka 5–15 minuter per giv |
| Svårighetsgrad | Lätt att lära, enkla regler |
Så spelar du Femkort – reglerna steg för steg
Kortlek och kortvärden
Femkort spelas med en vanlig kortlek på 52 kort, utan jokrar. Korten rangordnas från högst till lägst så här:
- Högst: Ess (A)
- Kung (K), Dam (Q), Knekt (J)
- 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
- Lägst: 2
Alla fyra färger (hjärter, ruter, klöver och spader) är likvärdiga – ingen färg är trumf och slår därmed inte en annan. Det enda som avgör ett stick är vilket kort som är högst i den färg som spelades ut först.
Giv och insats
Innan given börjar lägger alla spelare en lika stor insats i en gemensam pott (kallas även pool). Insatsen kan vara mynt, marker, tändstickor eller något annat – poängen är att potten är det alla spelar om.
Given delar ut fem kort till varje spelare, ett i taget. Resten av leken läggs åt sidan och används inte under given. Spelaren till vänster om given (”förhand”) börjar och spelar ut det första kortet.
Spelets gång
Spelet går medsols. När någon har spelat ut ett kort ska alla andra i tur och ordning följa på enligt två enkla men viktiga regler:
- Följa färg: Du måste spela ett kort i samma färg som det utspelade, om du har ett sådant.
- Sticka över: Kan du följa färg måste du dessutom spela ett högre kort än det som för tillfället leder sticket, om du har ett. Den här regeln kallas att ”sticka över” och är det som gör Femkort så klurigt.
- Saknar du färgen: Har du inget kort i den utspelade färgen får du spela vilket kort du vill – men ett sådant kort kan aldrig vinna sticket, eftersom det inte finns någon trumf.
Sticket vinns av det högsta kortet i den utspelade färgen. Den som vann sticket samlar ihop korten och spelar ut till nästa stick. Så fortsätter det tills alla fem korten är spelade.
Vem vinner potten?
Här kommer det som gör Femkort unikt: de fyra första sticken är helt värdelösa. Det spelar ingen roll hur många du vunnit på vägen. Bara det femte och sista sticket räknas – den som tar hem det sista sticket vinner hela potten.
Oftast spelar man flera givar i rad, där given går vidare medsols efter varje giv. Man kan antingen låta varje pott vara en egen vinst, eller komma överens om att den som först vunnit ett bestämt antal givar (till exempel tre) tar en större slutpott.
Viktiga punkter
- Bara det sista sticket räknas – de fyra första är värdelösa.
- Ingen trumf: högsta kortet i den utspelade färgen vinner sticket.
- Du måste följa färg om du kan.
- Du måste sticka över (spela högre) om du har ett högre kort i färgen.
- Den som vinner ett stick spelar ut till nästa.
- Vinnaren av det femte sticket tar hela potten.
Strategi och spelteknik
Eftersom bara sista sticket räknas handlar hela Femkort om att ha rätt kort kvar på handen när det gäller. Här är de viktigaste principerna:
- Spara dina höga kort. Ett ess eller en kung är som mest värd i det sista sticket. Försök att inte ”bränna” dina bästa kort i onödan tidigt.
- Tänk på tvånget att sticka över. Regeln att du måste spela högre tvingar ibland fram dina höga kort mot din vilja. En skicklig spelare spelar ut färger som får motståndarna att göra sig av med sina ess och kungar innan det sista sticket.
- Håll koll på färgerna. Lägg märke till vilka färger som spelats och vilka som är slut. Om du vet att en färg är ”ren” kan du lättare styra vem som vinner sticket.
- Led med omtanke. När du själv spelar ut avgör ditt val vilken färg alla andra måste följa. Att spela ut en låg färg kan locka fram motståndarnas höga kort i förtid.
Det finns ingen garanterad vinststrategi – turen i given spelar stor roll – men gott kortminne och rätt tajming ökar tydligt dina chanser. Samma principer om tajming och kortminne tränar du i andra spel, vilket till exempel Gin Rummy-reglerna visar.
Varianter och besläktade spel
Femkort finns i flera hemmavarianter, ofta med små skillnader i hur insatsen hanteras eller hur många givar man spelar. En närbesläktad svensk variant är Femkortskille, som kombinerar Femkort med inslag från andra traditionella spel.
Femkort tillhör en hel familj av ”sista stick”-spel som finns i olika länder, exempelvis Letzter Stich i de tyskspråkiga länderna och Agram i Västafrika. Det ghananska spelet Spar antas till och med härstamma från Femkort.
Gillar du svenska stickspel och kortspel i allmänhet finns det gott om andra att prova. Plump är ett annat populärt svenskt stickspel, där du i stället ska förutsäga exakt hur många stick du tar. Sjuan och kortspelet Dam är andra klassiker som passar hela familjen.
Vanliga misstag
- Att glömma sticka över. Många nybörjare lägger ett lågt kort fast de har ett högre i färgen. Det är inte tillåtet – du måste spela över om du kan.
- Att slösa bort höga kort tidigt. Eftersom de fyra första sticken inte ger något är det lätt hänt att göra sig av med ess och kungar för tidigt.
- Att tro att tidiga stick räknas. Det gör de inte. Fokusera allt på läget inför det sista sticket.
- Att inte hålla koll på vad som spelats. Utan kortminne är det svårt att veta om du kan vinna det avgörande sticket.
Friskrivning
Femkort spelas traditionellt om en insats. Spela i första hand för nöjes skull – med marker, tändstickor eller symboliska belopp. Spel om pengar har en åldersgräns på 18 år i Sverige och ska aldrig ses som ett sätt att tjäna pengar.
Om spel om pengar inte längre känns som ett nöje kan du få kostnadsfritt stöd. Ring Stödlinjen, stäng av dig från licensierat spel via Spelpaus.se eller läs mer hos Spelinspektionen.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kan spela Femkort?
Klassiskt spelas Femkort av 3 till 8 spelare. I moderna regelsamlingar anges ibland 2 till 10 spelare. Spelet fungerar bäst med en liten till mellanstor grupp.
Hur många kort får man i Femkort?
Varje spelare får fem kort, vilket också har gett spelet dess namn. Korten delas ut ett i taget och resten av leken används inte under given.
Finns det trumf i Femkort?
Nej. Femkort har ingen trumf. Ett stick vinns alltid av det högsta kortet i den färg som spelades ut först, och ess är högst.
Varför räknas bara det sista sticket?
Det är hela idén med spelet. De fyra första sticken saknar värde, och den som tar hem det femte och sista sticket vinner hela potten. Därför handlar taktiken om att ha rätt kort kvar till slutet.
Vad betyder det att ”sticka över”?
Att sticka över innebär att du måste spela ett högre kort än det som leder sticket, om du kan följa färg och har ett sådant kort. Regeln tvingar fram höga kort och är en central del av Femkorts taktik.

