Spindelharpan är ett av världens mest spelade patiensspel. Det kombinerar logiskt tänkande med tålamod, och passar både nybörjare och mer vana spelare.
På engelska heter spelet Spider Solitaire, och namnet syftar på spindelns åtta ben – lika många som de åtta kortsekvenser du måste bygga för att vinna.
I den här guiden går vi igenom reglerna, uppställningen, svårighetsgraderna och de bästa strategierna. Allt förklaras enkelt, så att du kan börja spela direkt.
Vad är spindelharpan?
Spindelharpan är en så kallad patiens – ett kortspel du spelar ensam. I Europa kallas den här typen av spel ofta för just patiens, medan man i USA säger solitaire.
Målet är att rensa hela spelplanen genom att bygga åtta kompletta kortföljder, var och en från kung ner till ess i samma färg.
Spelet är känt för att vara klurigt. Med god spelteknik brukar ungefär vart tredje parti gå att vinna, vilket gör varje seger till en liten triumf.
Vad du behöver för att spela
- Två vanliga kortlekar, alltså totalt 104 kort (jokrarna används inte)
- Ett bord med plats för tio kortkolumner, eller en dator/mobil med en spindelharpan-app
De flesta spelar idag digitalt. Spelet finns i gratisversioner online, och har länge följt med olika versioner av Microsoft Windows.
Spelplanen och uppställningen
Spelplanen kallas för tablån. Det är här korten placeras i tio lodräta kolumner.
Vid start delas 54 av de 104 korten ut på tablån. Resten – 50 kort – bildar en hög som kallas talongen (på engelska stock). Talongen används senare i spelet.
Så här läggs korten ut från början:
| Kolumn | Antal kort | Synligt kort |
|---|---|---|
| Kolumn 1–4 | 6 kort vardera | Det översta |
| Kolumn 5–10 | 5 kort vardera | Det översta |
Bara det översta kortet i varje kolumn ligger med framsidan upp. Alla kort under är dolda tills du frilägger dem.
Spindelharpans regler steg för steg
1. Flytta korten i fallande ordning
Du bygger kortföljder nedåt i värde: kung, dam, knekt, 10, 9 och så vidare ner till ess.
Ett kort kan läggas på ett annat om det är exakt ett steg lägre i värde. Till exempel kan en nia läggas på en tia.
Här kommer en viktig detalj: när du bara flyttar ett enda kort spelar färgen ingen roll. Du får lägga en röd nia på en svart tia.
2. Flytta hela sekvenser – men bara i samma färg
Vill du flytta flera kort samtidigt som en grupp, måste alla korten i följden vara av samma färg.
En färdig svit av spader (till exempel spader 8-7-6-5) kan flyttas i ett svep. Men en blandad följd med både hjärter och spader kan inte flyttas som en enhet – då måste du flytta korten ett i taget.
Det är just den här regeln som gör spindelharpan utmanande. Att blanda färger löser problem på kort sikt, men skapar ”låsta” följder som är svåra att flytta senare.
3. Ta bort kompletta sviter
När du lyckas bygga en hel följd i samma färg, från kung till ess (13 kort), tas den automatiskt bort från tablån och läggs på en av de åtta grundhögarna.
Varje borttagen svit frigör plats och för dig närmare seger.
4. Använd talongen när du fastnar
När du inte kan göra fler drag kan du dela ut nya kort från talongen. Ett kort läggs då på toppen av varje kolumn.
Eftersom talongen har 50 kort och tio kort delas ut åt gången, räcker den till exakt fem utdelningsomgångar.
Viktig regel: Du får inte dela ut nya kort om någon kolumn är helt tom. Alla tio kolumner måste innehålla minst ett kort innan du delar ut. Fyll därför tomma kolumner först.
5. Vinn spelet
Spelet är vunnet när alla åtta sviter har byggts och tagits bort, och tablån är tom.
Svårighetsgrader
En av spindelharpans styrkor är att du kan välja svårighetsnivå genom att ändra hur många färger som används.
| Nivå | Antal färger | Svårighet |
|---|---|---|
| Nybörjare | 1 färg | Lätt |
| Medel | 2 färger | Medelsvår |
| Avancerad | 4 färger | Svår (klassisk) |
I enfärgsversionen är nästan varje giv lösbar, eftersom alla kort har samma färg och därför alltid kan flyttas tillsammans. Ju fler färger, desto svårare blir det att hålla följderna rena och flyttbara.
Är du helt ny bör du börja med en färg för att lära dig flödet, och sedan gå vidare till två eller fyra.
Strategier för att vinna
Spindelharpan kräver framförhållning. Här är de principer som ökar dina chanser mest:
- Frilägg dolda kort tidigt. Ju fler kort du ser, desto bättre beslut kan du fatta. Prioritera drag som vänder upp nya kort framför drag som bara flyttar redan synliga kort.
- Bygg i samma färg när det går. Rena färgföljder kan flyttas som en enhet senare, vilket ger dig mycket större rörlighet.
- Vårda dina tomma kolumner. En tom kolumn är den mest värdefulla resursen i spelet. Använd den som tillfällig parkering när du organiserar om andra kolumner.
- Dela ut från talongen sparsamt. Varje utdelning lägger ett kort på alla kolumner och kan blockera möjligheter. Vänta tills du verkligen kört fast.
- Använd ångra-funktionen. I digitala versioner kan du ofta ångra drag. Det är ett utmärkt sätt att testa olika vägar, även om det kostar en poäng per ångring.
- Många av de här principerna om planering och sannolikhet återkommer i andra kortspel. Vill du bredda ditt spelande hittar du fler genomgångar i vår guide till kortspel, regler och strategier.
Många av dessa principer om planering och sannolikhet återkommer i andra kortspel. Vill du fördjupa dig i det taktiska tänkandet kan du läsa vår guide om strategier och matematik i Gin Rummy.
Poängberäkning
I den klassiska Windows-versionen fungerar poängen så här:
Du börjar med 500 poäng. Varje drag – och varje ångring – drar bort 1 poäng. Varje gång du färdigställer en hel svit och den lämnar tablån får du 100 poäng.
Eftersom det finns åtta sviter kan du få maximalt 800 poäng från sviterna. Systemet belönar alltså den som vinner på så få drag som möjligt.
Poängräkningen kan variera något mellan olika appar och webbsidor, men grundprincipen är densamma: effektivitet lönar sig.
Spindelharpans historia
Till skillnad från vad man ofta läser är spindelharpan ett relativt modernt patiensspel.
Enligt uppslagsverket Encyclopædia Britannica tillhör spelet familjen patiensspel, vars rötter går tillbaka till norra Europa på 1700-talet. Själva spindelharpan är dock betydligt yngre.
Den tidigaste kända beskrivningen av spelet finns i en bok från 1917 av den amerikanske bridgeexperten Ely Culbertson. I sin nuvarande form och med namnet ”Spider” dyker spelet upp omkring 1949.
Namnet syftar på spindelns åtta ben, en bild för de åtta grundhögar som ska fyllas för att vinna.
Spelets stora genombrott kom 1998, då Microsoft inkluderade det i tilläggspaketet Microsoft Plus! för Windows 98. Därefter följde spelet med i flera Windows-versioner, bland annat Windows XP, där det blev enormt populärt.
År 2005 var spindelharpan det mest spelade spelet på Windows-datorer – populärare än den klassiska Harpan (Klondike).
Fördelar med att spela spindelharpan
Utöver underhållningen kan spelet ge flera mentala fördelar. Det tränar logiskt tänkande och problemlösning, eftersom varje drag kräver planering.
Många upplever också att spelet hjälper till att slappna av och samla tankarna. Eftersom du behöver hålla koll på många kort samtidigt kan det dessutom vara god träning för koncentrationen.
Det är värt att komma ihåg att detta är allmänna observationer, inte medicinska påståenden.
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kortlekar behövs för spindelharpan?
Den klassiska versionen spelas med två kortlekar, totalt 104 kort. Det finns förenklade varianter med en kortlek, som Spiderette, men de följer delvis andra regler.
Hur många kort delas ut vid start?
54 kort läggs ut på tablån: sex kort i var och en av de fyra första kolumnerna och fem kort i de sex övriga. De resterande 50 korten bildar talongen.
Kan man alltid vinna i spindelharpan?
Nej. Även med god teknik går ungefär vart tredje parti att vinna i den svåraste varianten. Enfärgsversionen är däremot betydligt lättare, och nästan varje giv är lösbar.
Vad är skillnaden mellan spindelharpan och vanlig harpan?
Vanlig harpan (Klondike) spelas med en kortlek och du bygger uppåt från ess till kung i fyra högar. Spindelharpan använder två kortlekar och du bygger nedåt från kung till ess i åtta sviter.
Är spindelharpan gratis att spela?
Ja. Det finns många gratisversioner som spelas direkt i webbläsaren, utan nedladdning. En uppdaterad webbläsare som Chrome, Firefox eller Safari räcker.
Vill du utforska fler kortspel?
Spindelharpan är ett utmärkt spel att spela på egen hand, men det finns förstås många andra klassiker att prova. Gillar du kortspel som är enkla att lära sig men svåra att sluta med, kan du läs dig mer om uno regler och upptäcka ett socialt alternativ att spela med vänner och familj.




