Posted in

Skitgubbe – regler och så spelar du den klassiska kortleken

Grön kortbordsbakgrund med texten ”Skitgubbe – Regler och så spelar du” bredvid en solfjäder av spelkort (hjärter sju, klöver åtta, ruter nio och spader tio) framför en talong med baksidan upp.

Skitgubbe är ett av Sveriges mest spelade kortspel – enkelt att lära sig, snabbt att spela och lagom retsamt eftersom det inte finns någon vinnare, bara en förlorare. Den som sist sitter kvar med kort på handen blir just skitgubbe. Spelet passar bäst för tre spelare men går utmärkt att spela med två eller fyra. Här går vi igenom reglerna steg för steg, från givning till spelets två faser, så att du kan sätta igång direkt.

Vad är Skitgubbe?

Skitgubbe är ett klassiskt svenskt kortspel som spelas med en vanlig kortlek. Det speciella med spelet är att det delas upp i två tydliga faser: först samlar du kort genom att ta stick, sedan ska du göra dig av med alla korten så snabbt som möjligt. Första fasen påminner om ett sticktagningsspel medan andra fasen har drag av lägg-av-spel.

Spelet har gamla anor. Det räknas som en släkting till det finska spelet Myllymatti, som finns beskrivet redan 1808, och har i Sverige haft föregångare med namn som Mjölnarmatte och Mas. Kortspelsexperten Dan Glimne beskriver dagens Skitgubbe som ett av de mest spelade kortspelen i Sverige. Spelet förekommer under flera namn – i Sverige även Mas och Mjölis, i Norge Mattis och i USA Flurst.

Snabbfakta

Antal spelare2–4 (bäst med 3)
MaterialEn vanlig kortlek, 52 kort (utan jokrar)
Typ av spelSticktagning och avlägg i två faser
SpeltidCirka 10–20 minuter per omgång
SvårighetsgradLätt att lära sig
MålAtt inte bli sist med kort på handen

Det här behöver du

Du behöver bara en vanlig kortlek med 52 kort. Jokrarna läggs åt sidan och används inte. Spelet fungerar för 2–4 deltagare, men de flesta tycker att det är roligast med tre. Ett parti tar ofta bara 10–20 minuter, så det blir gärna flera omgångar i rad.

Kortens rangordning

Korten rangordnas från högst till lägst enligt följande: ess (högst), kung, dam, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2 (lägst). Färgerna (hjärter, spader, ruter, klöver) saknar betydelse i första fasen – det är bara valören som avgör. I andra fasen får färgen däremot stor betydelse, eftersom du bara kan slå ett kort med ett högre kort i samma färg eller med trumf.

Given

Given sker medurs. Varje spelare får tre kort. Resten av leken läggs i en hög med baksidan uppåt mitt på bordet – den kallas talong. Spelaren till vänster om givaren börjar. Under hela första fasen håller varje spelare alltid tre kort på handen: så fort du spelat ut ett kort drar du ett nytt från talongen.

Fas 1 – samla kort genom stick

I första fasen gäller det att samla på sig bra kort inför fas 2. Spelet går till så här:

  • Spelaren till vänster om givaren lägger ut vilket kort som helst.
  • Nästa spelare lägger ett kort ovanpå för att slå det.
  • Den som la det högsta kortet vinner sticket, lägger de två korten med baksidan uppåt i en egen hög framför sig och får börja nästa stick.
  • Efter varje spelat kort drar du ett nytt kort från talongen så att du åter har tre på handen.

Korten du vinner sparas – de blir din hand i fas 2. Det lönar sig alltså att vinna stick med höga kort, men samtidigt att inte samla på dig för många kort att göra sig av med senare.

Stunsa – när korten är lika

Om de två korten i ett stick har samma valör kallas det att stunsa. Då blir det oavgjort och korten ligger kvar på bordet. Spelet fortsätter tills någon lägger ett högre kort och vinner – vinnaren tar då hem alla korten som samlats i sticket.

Talongen och trumf

Talongen töms efter hand som spelarna drar nya kort. Det allra sista kortet i talongen vänds upp och dess färg blir trumf i fas 2. Trumf är den starkaste färgen och kan slå kort i alla andra färger. Spelaren som drog det sista kortet (trumfkortet) är den som inleder fas 2.

När fas 1 tar slut

Första fasen avslutas när det blir en spelares tur men hen inte har något kort kvar att spela. Blir det sista sticket inte komplett tar spelarna tillbaka de kort de nyss lagt ut. Därefter tar varje spelare upp sin vunna kortbunt – plus eventuella kort som fortfarande ligger på handen – och det blir handen man spelar med i fas 2.

Fas 2 – bli av med korten

Nu vänder spelet. Målet är att göra sig av med alla sina kort så snabbt som möjligt. Spelaren som drog trumfkortet lägger ut det första kortet, och sedan fortsätter man medurs.

Reglerna för fas 2 är enkla men hårda:

  • När det ligger ett kort på bordet måste du antingen slå det eller plocka upp det på handen.
  • Ett kort slås av ett kort med högre valör i samma färg, eller av vilket trumfkort som helst.
  • Kan du inte slå kortet måste du ta upp det. Ligger det flera kort på bordet behöver du bara ta upp det senast spelade kortet.
  • Den som la det högsta kortet i ett stick får inleda nästa stick.

Ett stick anses klart när antalet kort i det är lika med antalet spelare som var med när sticket började, eller när alla kort i sticket har plockats upp. Fullbordade stick läggs åt sidan och är ur spel. På så sätt minskar antalet kort i leken, och spelarna gör sig successivt av med sina kort.

Att samla trumf och höga kort i rätt färger under fas 1 blir alltså värdefullt här – de gör det lättare att slå motståndarnas kort och tömma handen.

Vem blir skitgubbe?

Det finns ingen vinnare i Skitgubbe – bara en förlorare. Den spelare som sist sitter kvar med kort på handen har förlorat och blir rundans skitgubbe. Enligt en spridd tradition ska skitgubben härma ett getläte som en liten pliktbestraffning innan nästa omgång börjar. Det är en lekfull detalj som ni förstås kan hoppa över om ni vill.

Viktiga punkter

  • Spelet har två faser: först samlar du kort genom stick, sedan gör du dig av med dem.
  • Korten rangordnas från ess (högst) ner till 2 (lägst).
  • Varje spelare får tre kort; resten bildar talongen.
  • I fas 1 saknar färgerna betydelse – bara valören avgör sticket.
  • Talongens sista kort bestämmer trumffärgen i fas 2.
  • I fas 2 slår du ett kort med ett högre kort i samma färg eller med trumf – annars tar du upp det.
  • Den som sist har kort kvar på handen blir skitgubbe.

Vanliga varianter

Som med många traditionella kortspel finns det flera husregler och varianter av Skitgubbe:

  • Sekvenser i fas 2: I stället för ett kort i taget får du lägga ut flera kort i följd i samma färg (till exempel 7–8–9 i hjärter). En sekvens slås då av en högre sekvens i samma färg eller av trumf.
  • Mot-trumf: En extra färg bestäms som inte kan slås av trumf, men som i sin tur slår de vanliga färgerna. Det ger ett extra taktiskt lager.
  • Två spelare: I tvåmannaspel används ofta en extra liten dragbunt så att man håller handstorleken uppe och behåller lite dold information.
  • Fyra spelare: Fler deltagare gör partierna snabbare men också mer slumpartade – många tycker fortfarande att tre spelare ger den bästa balansen.

Kom överens om vilka regler ni spelar med innan ni börjar, så slipper ni diskussioner mitt i partiet.

Tips och vanliga misstag

  • Tänk framåt i fas 1. Det kan vara frestande att vinna varje stick, men du bygger din hand för fas 2. Alltför många kort – särskilt låga kort i färger utan trumf – kan bli svåra att göra sig av med.
  • Håll koll på trumffärgen. Så fort det sista talongkortet vänds upp vet du vilken färg som är starkast. Spara gärna några trumfkort till fas 2.
  • Glöm inte att du bara tar upp det sista kortet. Ligger det flera kort på bordet och du inte kan slå behöver du bara plocka upp det senaste – inte hela högen.
  • Släpp inte höga kort i onödan. Höga kort och trumf är dina verktyg för att slå motståndarna i fas 2.

Gillar du enkla kortspel som det här finns det gott om fler att prova. På vår sida om kortspel hittar du flera klassiker, och vill du testa något med lite mer strategi kan du läsa reglerna för Gin Rummy. Andra populära svenska familjespel är Sjuan och Plump, och för yngre spelare är Uno en säker favorit.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många kan spela Skitgubbe?

Skitgubbe kan spelas av 2–4 spelare. De flesta tycker att det är roligast och mest balanserat med tre spelare, men det går alldeles utmärkt med två eller fyra.

Vad är målet med Skitgubbe?

Det finns ingen vinnare, bara en förlorare. Målet är att inte bli den som sist sitter kvar med kort på handen. Den som gör det blir rundans skitgubbe.

Hur bestäms trumf i Skitgubbe?

Det allra sista kortet i talongen vänds upp i slutet av första fasen. Kortets färg blir trumf i fas 2, och spelaren som drog det inleder den fasen.

Vad betyder det att stunsa?

Att stunsa innebär att de två korten i ett stick har samma valör. Då blir det oavgjort, korten ligger kvar på bordet och den som till slut lägger ett högre kort vinner hela högen.

Vad gör jag om jag inte kan slå kortet i fas 2?

Då måste du plocka upp kortet på handen. Ligger det flera kort på bordet behöver du bara ta upp det senast spelade kortet, inte hela högen.